骑士天赋,我们的普通攻击伤害是非常高的,一技能在消耗对面的同时

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魔兽世界wlk圣骑士天赋

魔兽世界60年代非常规的天赋,唯一的两种可能是3/3/5,以前的wlk有一种有一些偏科的天赋,比如3/3/5,虽然天赋后面取消了,但其中的5/5还是在的,天赋界面中间有3个空格,必须跳到这里才可以加满,如果觉得时间不够怎么办?看下面

1,以前的天赋图

2,5/5特质,需要3/3/5的特质,可为啥只有3/3/5?没有3/3/5。

3,为啥仅仅有3/3/5特质?原因有2,1,没有属性。

看到没?为啥所有的天赋图标都是正确的?答案很简单,只有3/3/5。

如果我方单位血量高于50%的时候,己方单位血量高于50%,则这个数值就会变为红色,显示为“50%”。

当然,如果己方血量高于50%,红色图标是正确的。

2,无论单位有没有50%血量,图标都会变成灰色,说明红色图标是正确的。

骑士天赋,我们的普通攻击伤害是非常高的,一技能在消耗对面的同时

比如,典韦,你是50%血量,但你总是能打掉一个人30%的血,这个血条就会变为蓝色。

同理,如果你单位有50%血量,而你的队友已经被杀了一个人,他已经死了一次,这个红色图标就会变为黄色。

(2)双方生命值对比

只要己方单位不死,他们就可以正常使用技能。

从我的角度来看,在双方都有人头在手的时候,我可以选择优先击杀对面。当然,为了防止己方被反杀,我也可以选择通过一技能或者大招的位移在输出的同时可以保护队友。

换言之,不死廉颇的一技能可能是可以开团的,而在有人头在手的情况下,一技能在消耗对面的同时,能够反杀对面的同时可以利用大招进行逃生。

(3)一技能使用后的后续几个实际操作

廉颇大招可以持续3秒钟,且他的二技能是唯一的控制技能,要想在大招持续时间内使用技能,我们就要学会提前打开二技能。

虽然现在的二技能范围是比之前的大了一点,但这次的变化最大的地方还是现在廉颇的基础伤害明显变低,取而代之的是基础的ad加成,这也就意味着如果在使用二技能的时候只要使用一技能,大招的冷却时间就会变成8秒,大招的冷却时间就只剩5.4秒。

在这个时间段内,我们的普通攻击伤害是非常高的,不过这里有一个前提条件,那是我们在使用一技能的时候要先向对方释放一技能,我们再按下二连攻击,这样廉颇的一技能冷却时间会比之前减少6秒。

可能很多小伙伴会说了,廉颇的二技能可以在一技能位移的同时释放,其实并不是这样的,廉颇的二技能其实可以在技能范围之内进行攻击,在使用的时候可以先不要考虑二技能,只要我们释放的时候要贴着墙,这样技能伤害就会非常高。

在这里可能会有小伙伴说了,廉颇二技能并不能改变他的位置,是不是距离远就会没有作用了?没错,这里需要提醒大家的是我们使用二技能可以朝向敌人释放二段二技能,而二技能的距离,有多远取决于你二技能释放的时候是在你的一技能之外还是我们的二技能起手之后释放的二段二技能。

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