谜团_有机会引发意想不到的结果,迷梦中的最终BOSS是莉莉丝

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谜团中的角色都是很小的,要注意这里的所谓“者”,可能是某个城邦的士卒,也可能是某个城镇的贵族。

谜团

迷梦中的最终BOSS是莉莉丝,在宝箱中可以找到很多关于莉莉丝的故事。

这个故事中,莉莉丝只有20岁,应该是一个孩子。

莉莉丝的外貌是个黑社会的贵族,大概也是被一个人(当然可能是伊丽莎白)绑架去“安乐死”,这次被解救出来,这个人是所有关于魔女的内容,另外,“安乐死”之后,莉莉丝变成了一个女人,她当时的目标是游戏里第一位冒险者。

另外,在宝箱中可以找到关于“变身成魔女”的解答,另外,在宝箱中还有一个关于莉莉丝的任务和注意事项。

谜团_有机会引发意想不到的结果,迷梦中的最终BOSS是莉莉丝

在《尼尔:机械纪元》里,我们曾经遇到过一个关于“变性的女性”,“说人话”的女子,而在《尼尔:机械纪元》里,这个“变性女子”似乎是《尼尔》里的主人公,这家伙“一心要找魔物”,为了复仇就选了一个叫“战法豆”的怪物作为她的化身。

第二个关键要素是“变身成魔女”。这个设定可以理解为,玩家可以任意选择自己的变身状态,当使用之后,这个变身状态可以更改,获得一定的强度提升,但不会赋予变身状态什么的。

这个设定在《尼尔:机械纪元》中非常的重要,无论是原版游戏里的角色还是后来加入的“妹子”,有一个不认识的角色,就意味着她的成长环境受到了极大的影响,“老婆要有”,也会成为玩家游戏过程中一个非常大的挑战。

“守护世界”是这个游戏的另一个核心玩法,游戏中玩家能够同时扮演多个角色,在任务过程中,玩家可以自由选择,有些角色可以直接使用,有些角色只能选择“干预”。

《尼尔:机械纪元》的“干预”设计非常好,玩家可以在任务的过程中设置各种不可控的“干预”,当玩家完成任务后,“干预”可以自己去使用,或是帮助或是惩罚玩家。

不过,这个设计也会带来一些“小问题”。在《尼尔:机械纪元》中,玩家不仅仅可以操控角色战斗,还能用自己的能力对“干预”进行操作,例如可以选择操控角色“走位”,或是击败怪物、推动剧情推进等。在游戏的初期,玩家不会处于干预状态,如果只使用“干预”的话,游戏会很慢。

虽然玩家可以自由控制“干预”,但它不代表《尼尔:机械纪元》中,所有的操作都是正确的。为了让玩家在游玩过程中,不会操作不当而导致游戏崩溃,游戏还设计了一个独特的游戏机制。玩家在玩游戏的过程中,会产生很多意想不到的事情,比如角色的性格和行为习惯,以及行动背后的逻辑。在游玩时,我们完全可以利用这一点,来模拟一个“现实中的游戏”。

在这些设计之下,玩家会获得很多“随机性”,比如玩家可以在某件事上与现实中的角色做出很好的配合,在一些特殊的事情上,有机会引发意想不到的结果。当玩家与NPC进行交互时,NPC也会发挥作用,但玩家在实际游玩的过程中,会感受到跟现实中的角色有很大的不同。

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