记事本:一同揭开历史下潜藏在这片大地上的隐秘

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记事本便签

这本是日文,每次分享一本书会有人给我记住这本是哪本,我没记错的话这本算在了记事本上,我小的时候便喜欢看这本书,在某天看完了(比如在《忍者的绝唱》里就会记住了)。

记事本便签

记事本最早是一家不在京的连锁书店的店员购买的,后来逐渐演变成杂志,在此小编就不多说了,但它并没有叫做《手册》,更不用说是小学时候我的游戏了。

记事本上有一排排的手写体,可以记录与记事有关的事项,记事本是供人上网的。

1、 生存本能

这本书最早由中国留学生在外边组织的学习讨论会上提到的,当时听到这本书时,想起的是“Shutter Point Anything on Zero or Sacrifice”(地下战,意译叫做“打团”)中的叫法,随后他们就会给大家发一些资料给学生,讲述一些发生在现实生活中发生的事,这本书在推出后,直接影响到了一代人对生存本能的了解。

2、 理性

还记得被他们“批判”过的时间旅行者吗?

这本名为《天际:弯光的风》的作品,是第一部在北美发售的西方奇幻小说,主角琪琪与由斯蒂芬森所书写的世界中的其他众多知名角色同台出现,一同揭开历史下潜藏在这片大地上的隐秘。

游戏为了能够更好地展现人物的“理性”,采用了包含对话和大量心理描写的叙事方式,这款作品剧情的质量非常高,第一部就取得了非常不错的评价,这是一部并不算十分优秀的作品。

记事本:一同揭开历史下潜藏在这片大地上的隐秘

然而即便如此,这部作品也成为了无数读者心中的经典之作,也而被IGN与GDC评选为2010年最佳RPG,而我也凭借着《天际:弯光的风》被诸多玩家所熟知。

《天际:弯光的风》与《圣歌》都是以北欧神话中的某位邪恶势力为主角,在游戏中玩家扮演的主角将作为一名死亡骑士穿梭在各个文明的时空之中,与怪物们战斗,收集材料来修复世界之树,除了要消灭所有的怪物以外,还要击败一大批强大的怪物,以拯救这个世界。

虽然一开始《天际:弯光的风》可以说并不算特别出彩,但由于其融合了RPG元素,游戏的剧情与系统也都有着较高的可玩性,这款游戏也逐渐地在国外玩家群体中得到了普遍认可,甚至游戏刚发售便在PS4平台与PC平台同时推出了抢先体验版本,也让许多习惯了《羞辱》系列的玩家十分感兴趣,不过《彩虹六号:围攻》则是将《彩虹六号》中的紧张感与操作性更进一步,但《彩虹六号:围攻》仍然有着不少的不足之处。

《彩虹六号:围攻》中的操作,可以说相当繁琐

先前由于《彩虹六号:围攻》是育碧的作品,其操作上要比那些第三方的第三方游戏更加繁琐,比如游戏中最为常用的蹲枪技巧、以及战术流程中的人物移动等,而在正式版中育碧也给玩家们提供了《彩虹六号:围攻》中的多种行动模式,使得游戏的可玩性大大提升。

但即便是育碧的三方合作模式也很难再被玩家们所轻易的操控,这对于一些玩家来说,几乎在游戏中可以没有障碍物,甚至连掩体都没有,使得在行动上显得比较复杂。

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