机械迷城:这就让玩家的攻击可以无视任何防护

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机械迷城手机版是由Valve的Dark Isle工作室打造的一款虚拟现实应用,具有“真实”和“沉浸”的感觉。它由于上世纪90年代发售,与现在的手机游戏大有不同,加入了一些非常规的功能,比如动画。

机械迷城手机版的细节:

1、Digital HUD的造型非常细致,没有散落的杂音符,可以根据场景变换,使用可拆卸的实体按键。

2、通过“创作”来开启逼真的虚拟现实头显,玩家的双眼和前额都会随着脚步、风向、氛围的变化,实时捕捉画面。

3、加入驾驶员可选择的机器,让玩家进行操纵,这个模式最初只支持SVR头戴设备。

4、操控手机模式,该模式由FaceID技术的自动识别映射,搭配大量的动态表情。

5、驾驶员视角,无需显示完整的角色数据,玩家可获得完全的游戏体验。

6、搭载的VR眼镜,会根据玩家游戏体验的不同,也会产生不同的虚拟角色。

7、用户通过3D动作捕捉技术,能够生成人类的脸,从而实现角色的2D形象。

机械迷城:这就让玩家的攻击可以无视任何防护

8、玩家将能够与游戏中的NPC建立连接,与他们建立属于自己的关系。

9、游戏人物,也是我们所说的动物,可以通过拍摄到的角色的面部表情,获得其中的语音信息。

10、游戏里的法力值通过多种方法,来解锁更多的能力。

《仁王2》:探索与战斗兼备的3A级大作

开发商Team Ninja是一家由前祖阿基米德电影厂的前辈们创办的艺术和科技工作室,曾打造出《忍者神龟》《合金装备》《蝙蝠侠》等名作,并将RPG元素融入游戏之中,为玩家带来了无数难忘的冒险与解谜。

在发售了数款经典作品之后,Team Ninja想要再次推出一部3A大作,于是他们将目光放在了《仁王2》这款游戏上。《仁王2》以日本战国时代末期为蓝本,故事背景是日本战国时代末期,妖怪横行,这里有一位名为“二目”的武士与剑士可以进行战斗。

然而在游戏中玩家将面对的是一个身穿盔甲的身影,与日本战国时期的那位武士是同一人,其拥有近乎恐怖的力量,被称为“二目”的武士在战斗中会尽量减少对玩家造成的伤害,他们的出招方式都是类似于“瞬移”一般的攻击方式,其有着快速的攻击速度,仅需要玩家移动一小段距离后便能躲避伤害,但如果是在“飞身”状态下,玩家不仅无法躲避攻击,甚至会在对手来不及闪避的时候,被其接下他的“突刺”攻击,要知道此时对手已经没有了闪避的能力,这就让玩家的攻击可以无视任何防护。

“瞬移”的玩法本质上还是将对手击飞

以史为鉴:策略游戏的没落

事实上,时至今日仍有很多玩家不愿意承认这款游戏的失败,认为这是一款“失败”游戏,其实这种话并不完全对,事实上并不完全对。

仔细想想,这款游戏从发行至今已经发行了8年之久,最开始的《幻想大陆战记》虽然也很受欢迎,但从游戏的整体表现来看,《幻想大陆战记》是一款中规中矩的国产策略游戏,但却无法弥补《幻想大陆战记》游戏本身的不足。

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