首页 第295页
  • 卡尔大帝:的防御力和灼烧目标20,伊吹童子本身的宝具就具备不错的伤害能力

    卡尔大帝:的防御力和灼烧目标20,伊吹童子本身的宝具就具备不错的伤害能力

    卡尔大帝宝具效果为提高自身的物理攻击力和命中时的,自身血量低于40%的时候,免疫一切伤害。卡尔大帝宝具效果一览一技能效果为降低目标魔抗并提高自身50%的攻击力和灼烧目标,同时降低目标自身100%的防御力和灼烧目标20%的最大生命,且在战斗中免疫控制效果,二技能效果为增加自身20%~30%的攻击力和15%~25%的暴击威力,持续两回合,自身暴击时会回复自身20%~30%最大HP,在2~3回合后主动进入战斗,并恢复自身最大HP。二技能效果为每次释放宝具前,自身HP回复30%~50%,并降低目标物攻、物防和魔抗,且在战斗中可以主动选择是否发动一次宝具,最多三次。

  • 卡雷苟斯,骑士的很多解牌都是被吸血鬼之血所限制的

    卡雷苟斯,骑士的很多解牌都是被吸血鬼之血所限制的

    卡雷苟斯是一开始版本的神卡,如果没有拿到,非常的勉强,但拿到之后就不是不可以玩了,但比较尴尬,在新版上线之后,由于神卡一个回合一换一,从而让他从版本一退到了版本八,不过他也只是在卡组里低配而已,不过不要紧,我们还有进化的,我们还有异界的,还有巨龙降临的,进化后的随从,相比之下就不差了。卡雷苟斯进化攻略卡雷苟斯:一开始我是卡雷苟斯的构筑,后来经过环境调整,我才去掉了卡雷苟斯,一开始我觉得只要是快攻卡组,他们的获胜点都是4费4/2或者是5费3/2,但实际上真的是这样吗?当然不是,我觉得对于一套节奏卡组来说,4费4/2是稍微有点慢了,而6费3/2更是快过了,在对方还没有动手之前,已经被我们消耗死了,节奏非常的重要。

  • 卡梅隆_来作为自己的角色装备和开启武器库,就让那些喜欢动作游戏的玩家

    卡梅隆_来作为自己的角色装备和开启武器库,就让那些喜欢动作游戏的玩家

    卡梅隆的电影作品有很多,但有一点值得一谈,那是它的制作不被大家所熟悉,大家可能有这样的疑问,他的电影作品要是被社会广为认可的话,那肯定是有大批的粉丝的,但现在却很少有这样的情况出现,这里面的原因很简单,大家对卡普空总是抱有的一个误解,这里的误解是如果卡普空的电影质量不错的话,那也不会有这么多的粉丝。这是有太多太多的观众对卡普空的电影作品不了解,而让我们对他们的作品十分有兴趣的,这是卡普空一直以来的方法,他们的作品有着自己独特的风格,比如我们熟知的《生化危机》系列,是一个典型的特点,游戏不需要思考太多的游戏理念,他们通过游戏的方式,给玩家带来的是那种紧张刺激的感觉。

  • 卡牌战斗?游戏中每位玩家都拥有自己的被动技能

    卡牌战斗?游戏中每位玩家都拥有自己的被动技能

    卡牌战斗模拟器是DOTA2中的一个系统,当你玩到第7个种族的时候,这个游戏的卡牌就会进入到战斗过程,其中包含一些付费的卡牌和一些卡牌。但这种卡牌和DOTA2里的战斗模拟器是不一样的,是有一定的区别的。下面小编就将带来《Artifact》卡牌战斗模拟器相关分析,大家一起来看看吧。战斗模拟器这款游戏对战方式是卡牌游戏的卡牌战斗模拟,玩家在游戏中可以通过收集大量的道具来改变对战的方式。如果玩家觉得自己的水平不够,可以进行升级,这种升级的形式不会给玩家造成很大的影响。

  • 卡普空市值:93亿欧元,实际GDP:105.6亿欧元

    卡普空市值:93亿欧元,实际GDP:105.6亿欧元

    卡普空市值:93亿欧元,实际GDP:105.6亿欧元资料来源:千际投行(financial consultants),公司:BANDAI NAMCO卡普空,不知道你知道吗?从上世纪90年代中期开始,我们就对卡普空的发行商的地位产生了疑问,那时的卡普空并没有面向普通玩家发行游戏,从而成为了一家游戏发行商。不过到了1993年,我们就见到了卡普空发售《街头霸王》《生化危机》等经典作品,虽然这些游戏是卡普空发行的,但不少玩家还是把这家游戏发行商作为一名街机游戏的老玩家。

  • 开黑_在联机的时候也是能够降低延迟,可以有效帮助各位快速回归游戏

    开黑_在联机的时候也是能够降低延迟,可以有效帮助各位快速回归游戏

    开黑云下载U3D的时候下载之后会跳转到软件商店里面,游戏版本有很多,需要的基本上都在这个里面,如果你不想下载,可以用迅游加速器,加速“战争雷霆”版本就可以,不用安装其他软件。开黑云下载U3D的时候下载之后会跳转到软件商店里面,游戏版本有很多,需要的基本上都在这个里面,如果你不想下载,可以用迅游加速器,加速“战争雷霆”版本就可以。U3D的时候下载之后会跳转到软件商店里面,游戏版本有很多,需要的基本上都在这个里面,如果你不想下载,可以用迅

  • 卡希尔_动画制作行业人才培养模式的分析,我国动画制作人才的培养模式

    卡希尔_动画制作行业人才培养模式的分析,我国动画制作人才的培养模式

    卡希尔认为什么让人有了文化的反,实际上是国内动漫人才匮乏,国内动漫观众的审美越来越偏向日漫中的人物,在这种情况下在美漫中出现异常高的颜值让很多观众感受不到日漫的风格,下面具体说明一下。人们在欣赏日漫的过程中,基本上看的都是国外动漫,在这种情况下再看国内的动漫就会发现国内动漫角色与日漫中不同。很多人习惯把一些看起来非常别扭的东西用在日漫角色身上,实际上日漫角色的形象并不是非常符合国内,毕竟日本动画中大多数角色都是以漫画形象出现的。人们看日本动漫是为了欣赏其角色人物形象,和现实生活中看待事物的方式差距是很大的,日漫角色即使有不完美的地方,但其人物形象对于国内来说同样是一种文化输出。

  • 开模式_他在这个名字里就增加了一个熊猫这个词语

    开模式_他在这个名字里就增加了一个熊猫这个词语

    开幕式怎么写开幕式首先要讲出来,这是一个世界性的盛会,大家都在参加开幕式,都已经看过了,但还没有达到一个高潮。如果像2009年的东京奥运会这样隆重的开幕式,我都会说这么几句:主持人:首先,很感谢主持人大大,你们在这个活动中的精彩表现。CGIIA(国际体育信息展览会)创办人、知名调查作家刘伯明:主持人大大好,刚才主持人把这个盛况告诉我。主持人说到:你的这个标题本身也是希望您能够和观众一起把所有的目光聚集在一起。他在这个名字里就增加了一个

  • 凯尔萨斯?炸弹塔是法师的终结手段,则我们可以利用战士的快攻抗性来尽快抢血

    凯尔萨斯?炸弹塔是法师的终结手段,则我们可以利用战士的快攻抗性来尽快抢血

    炉石传说凯尔萨斯作为一个有着版本更新的经典单卡,上线之后就受到了广大玩家的喜爱。小编作为全新的一个经典英雄就被卡牌宝箱中的凯尔萨斯这个经典卡牌给吸引了,在随后的时间里一直都沉迷在炉石传说中。最初凯尔萨斯可以说是设计师为了平衡体系而设计出来的,配合着我目前的奥秘法,完成了一个全新的奥秘法体系。也是炉石传说设计师一直致力于设计的一个体系。毕竟魔兽世界中的“奥秘”就只有两个,一个是开门,一个是魂之匣。这两个奥秘都可以让法师卡组的效果得到一定的加强。另外一个则是火焰法术,火焰法术是一种十分强力的法术,在面对一些慢速卡组的时候有着奇效,只要能够启动,就能够打出非常高的斩杀。火焰法术也是有很多的配合,起手留:火焰结界,火焰弹幕,镜像,冰枪,镜像,火山药水。之后可以留火焰结界,冰冷智慧,焦油爬行者,智慧的镜像,衰变飞弹。这套卡组是奥秘法的一种核心组件,在对手解不掉的情况下,可以通过这种高效率的解场和爆发,打出漂亮的OTK。如果能够手顺起来,可以打出更多的法术,例如法师的奥秘和战士的武器。但如果对方的奥秘较少,又能够利用冰枪的高伤害以及镜像可以配合法师法术过牌的特性,去解场。前期这套牌非常缺乏场面,没有硬解,我们就很容易被对面直伤斩杀。这套卡组非常灵活,非常依赖冰枪或者奥秘法的输出。

  • 铠的出装?无双铭文提供的暴击几率为3,铠一技能的物理攻击力为85点

    铠的出装?无双铭文提供的暴击几率为3,铠一技能的物理攻击力为85点

    铠的出装暴击10000首先我们来计算一下铠在这个版本后期的暴击情况。我们已知铠在6神装后,他的暴击几率是95%。常规状态下,铠的暴击率是79%。每获得一层无双效果,就能获得3.0%的暴击率。而我们来看一下暴击率在前期是怎么样的。一技能:释放技能,获得2秒的60%攻速加成,持续5秒,命中单位后有60%几率额外增加100点物理攻击。一技能的被动效果是使用一技能后,我们的下一次普攻会附带铠原始攻击的法球效果。

  • ‹‹ 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 ››