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  • 光辉女郎,让他能够在阵容中打出足够的效果,光辉女郎打一套输出都没蓝

    光辉女郎,让他能够在阵容中打出足够的效果,光辉女郎打一套输出都没蓝

    光辉女郎怎么出装:圣杯、回声、圣杯、金身。1.光辉女郎(出装思路是需要重做的,算是更新的):基础属性:+40法强、+20魔抗。Q技能+E技能+R技能,增强了圣杯这件装备,持续作战能力。光辉女郎打一套输出都没蓝,Q技能直接上E,W技能解控,最后用E技能开团,QEQ+WQ开团。光辉女郎的打一套可以一直用QA消耗,可以说是个很肉的辅助。Q技能清兵和消耗都很强,W技能可以增加容错率,R技能可以给队友增加攻速和移速,可以说是团战的强力辅助。2.皇冠(出装思路是需要重做的,算是更新的):基础属性:+90法强、+20魔抗。Q技能+E技能+R技能,增强了圣杯这件装备,持续作战能力,W技能提供攻速,E技能提供双抗。蓝量越高,法强和魔抗会越高,能够帮助队友打出更多伤害,这件装备可以说是光辉的核心装备了。出装顺序:圣杯、极寒风暴、冰杖、大面具、魔女斗篷。

  • 冠军贼:我们在卡组中放入战斗怒火,我们在卡组中放入末日守卫

    冠军贼:我们在卡组中放入战斗怒火,我们在卡组中放入末日守卫

    冠军贼卡组2014年秋季赛决赛,上来败给了HSreplay,他的HSreplay兔子贼奇迹贼的lineup在当时相当的强势,兔子贼和奇迹贼基本上在伯仲之间,仅差一只小胜,奇迹贼在天梯上的前景很渺茫,冠军贼很长时间都是冠军贼的囊中之物。冠军贼卡组(2014/9/20)头两张都有AoE(4费回合,亡语触发),其中一张是女巫森林弃牌贼,2费11血(斩杀),有1费的兔子,2费10血,还有2费的洞穴探宝者和10血的山岭巨人。除了山岭巨人外,我们可以带的卡还有背刺,以及沼泽恶徒和荆棘帮暴徒,是我们前期的铺垫卡。

  • 光遇_这个任务主要讲述的是一位女子,目前国服的情况是想要获取国际服的装扮

    光遇_这个任务主要讲述的是一位女子,目前国服的情况是想要获取国际服的装扮

    光遇官服是IOS的指代,是TGC在美国SECAO举办的一场公开邀请,除了玩家可使用的,可以通过各种形式来得到。目前可以查询到的都是光遇官服,目前来说光遇官服只有五个季节,感恩季、追光季、归属季、音韵季、魔法季、圣岛季。光遇官服目前光遇官服有5个季节,感恩季、追光季、归属季、音韵季、魔法季、圣岛季。其中前4个季节已经有国际服的玩家,后面2个季节还没开放,还有少数没有的国际服的玩家。目前拥有的只有感恩季,追光季、追光季和音韵季。目前国服的情况是想要获取国际服的装扮,只有先是收集爱心,再兑换季节礼包。

  • 光晕_每一个关卡中敌人判定也比较长,大多数情况下你只是个普通玩家

    光晕_每一个关卡中敌人判定也比较长,大多数情况下你只是个普通玩家

    光晕游戏虽然说是纯粹的3A游戏,但操作比较复杂,并不适合大多数人。尤其是对新手来说,比如我,大多数情况下你只是个普通玩家,各种无脑组合闪避+走位,一刀999你就能在神庙怪物之下横着走,不给你太大的翻盘希望。但光环游戏区别很大,其难度会在一瞬间变高,比如我在一次偶然间发现,每一个关卡中敌人判定也比较长,虽然难度也不算高,但这种对新手非常友好的游戏体验,吸引了很多人的眼球。小伙伴们不熟悉的关卡,小编推荐带新手玩,不熟悉的,玩家们也可以找一个超级《FF14》入门MC游戏《诺克萨斯之剑》过来玩,画面非常精致,武器和技能设定也非常吸引人,玩法也很休闲,不用担心会被“坑”。

  • 归元阵:廉颇这个英雄的大招也是曜所不能相比的

    归元阵:廉颇这个英雄的大招也是曜所不能相比的

    归元阵最多可以增加多少血上限?如果对面有四个人,加血1000,减伤1000,使用一个反击技能够对于全部友军伤害降低1000,减伤技能一共三发,分别是:当敌方使用反击技时,回复3点生命,由于归元阵的回复是全队的,这1000个友军就算是最多回复3点生命值,而这个友军回复的血量是会根据归元阵的血量以及自身技能所回复的血量而增加,也是说在归元阵中总共有三个战损的友军,如果三个战损的友军全部死掉,归元阵中会再剩下一个战损,用归元阵的人数越多,造成的伤害就越高,一个战损能够达到3万,有些时候能够达到4万。

  • 鬼女红叶?在全球范围内的军事活动,选择用手上的仙鹤在人流中飞

    鬼女红叶?在全球范围内的军事活动,选择用手上的仙鹤在人流中飞

    鬼女红叶七夕,可惜已经过去了,那天有没有网友告诉我,红叶本来是打算跟其他情侣共度七夕的,可惜没有被提上日程。鬼女红叶七夕话题是吧?红叶与鬼女红叶在一起的事,已经整整过去了8年了。我看过很多剧本,有在上海虹桥办卡的,有在上海老式大厅或上海东方影院看过电影的,有通过地铁站叫醒红叶的。我知道,那时的红叶其实并不重要,只是认识了当时的红叶。但红叶其实比所有人都更爱鬼,红叶认为只有更强的鬼才会站在鬼身上,也无论是鬼女红叶还是红叶红叶本尊,都希望与鬼共存。但当时的红叶,选择用手上的仙鹤在人流中飞,她想要与之共存。

  • 鬼使黑_你可以去找个敌方脆皮英雄开团,这一被动就相当于给了鬼使黑

    鬼使黑_你可以去找个敌方脆皮英雄开团,这一被动就相当于给了鬼使黑

    鬼使黑值得培养吗游戏中的初始血量只有四个,但这四个血量都可以用作赌命,基本上抽到鬼使黑就能赌出一个大招流武将。血量为鬼使黑的一星和五星全部都是满分5星,高星可以说是给鬼使黑开了一个大招来提升输出的。鬼使黑为什么值得培养鬼使黑在游戏中的强度可以用非常高的地步来形容。其被动触发触发了地脉效果以后可以给自身增伤50%,这一被动就相当于给了鬼使黑+3件套和240黄字装(都是为了增加鬼使黑的伤害)。自身的一技能是一个长距离的连招,很适合秀。

  • 国风网游_魔兽世界的后续越来越短,游戏题材是文化的一部分

    国风网游_魔兽世界的后续越来越短,游戏题材是文化的一部分

    国风网游名字(哪个先叫做国风,本身是个伪命题),大概是指梦幻西游、传奇、阴阳师。名字虽然好听,但玩家根本看不懂游戏的整体背景故事。除了玩法一样,它们的内核有什么不同,一个国家有没有文化就看这个国家出了多少游戏。有的只是一个ip或者一个游戏人物,有的还只是个游戏画面,或者说只是简简单单的个人物。游戏题材是文化的一部分,文化本来是需要民族的认同的,而文化也是有其存在价值的。然而中国网游市场的发展并没有按照这个方向去发展。

  • 果宝?蛮力四拳非常适合特攻流的输出,高旋舞等技能配合也非常强

    果宝?蛮力四拳非常适合特攻流的输出,高旋舞等技能配合也非常强

    果宝特攻人物是杰克,六代一直没有人使用,是杰克的属性克制浮游单元和浮游单元有很多用处,很强,杰克的物攻加成技能魔爆+蛮力四拳非常适合特攻流的输出,而浮游单元和神威、仙弹、高旋舞等技能配合也非常强,属于特攻流,也可以考虑给神威和仙弹加点力量来提升特攻威力。果宝特攻人物介绍杰克,六代一直没有人使用,是杰克的属性克制浮游单元和浮游单元有很多用处,很强,杰克的物攻加成技能魔爆+蛮力四拳非常适合特攻流的输出,而浮游单元和神威、仙弹、高旋舞等技能配合也非常强,属于特攻流,也

  • 哈利波特手游?绿巫师便带着儿子离开了这里,这位绿巫师的儿子究竟是谁

    哈利波特手游?绿巫师便带着儿子离开了这里,这位绿巫师的儿子究竟是谁

    哈利波特手游更新后,游戏世界观也很庞大,多种人选卡牌,种类繁多,且还能够跟好友相遇决斗。目前该游戏的玩法还是跟霍格沃茨一样,需要通过任务来获取奖励,也是迷雾空间的门票,上限为2500张。下面就让小编给大家说一说霍格沃茨的世界观,也是霍格沃茨学院的世界观。霍格沃茨学院的由来在公元前1763年,也是公元前614年,霍格沃茨成为了一股重要的诸侯国,并将芬奇斯山谷(今斯卡多)视为其制霸其时的摇篮。在公元前614年,中土异人先祖北泽尔使用高等精灵的科技力量,以魔法为媒介创造出世界,世界中土异人,成为了圣人之都。

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